anrey573 发表于 2019-8-17 09:33:29

Switch新手柄泄露!SFC游戏要会免了?

任天堂会员服务赠送FC游戏已经有差不多一年的时间了,这一年里基本上当年有名并且任天堂有发行权的作品都陆续登上了这一阵容,其中还包括了《VS.越野摩托》这类当年被磁碟机坑了的优秀作品,可以说是情怀满满。

而就在前几天,任天堂向美国通信FCC认证网提交了一份全新产品,根据形状我们可以直接看出是当年SFC的手柄。

同样的事情在当初任天堂会员服务开启时也有过,任天堂会员限定购买的Switch专用FC/NES手柄也是这样被提前曝光的。

难道会员服务将会升级到提供SFC游戏?可能性非常大!因为在目前任天堂可以发行的FC游戏已经接近饱和,当初就有人算过每个月更新3款的速度下,一年多一点游戏阵容就会被掏空,所以提供SFC游戏显得非常合理,今天我们就来看看那些SFC上经典的作品吧!

超级马力欧世界


本作对于2D平台动作类游戏的改革仅次于FC的《超级马力欧兄弟》,也许不少玩家能够在《马造2》中重新体验本作手感的关卡,但是《马造2》却是完全无法还原出本作的任何一个关卡(因为马造水管可以两面进出,所以连初代马力欧1-1都无法完美还原)。本作对于后续大量快节奏平台动作类游戏有着绝对性的影响力,喜欢这类型游戏的玩家如果没玩过本作绝对是一大损失。

超级马力欧世界2:耀西岛


本作是SFC后期作品,也是耀西第一次成为横版动作游戏主角的作品,虽然在前作中已经作为坐骑登场,但是直到本作才真正意义上地成为了一个完整的角色。因为是SFC末期的作品,开发时完全榨干了SFC机能,所以在许多外媒的技术评点中本作斗士2D时代的最高光作品。本作其实也是宫本茂真正意义上的隐退之作,虽然后续的马力欧与塞尔达作品中宫本茂仍有参加开发,但是都并非完全主导者(皮克敏用宫本茂的说法就是退休后的小玩意)。

塞尔达传说:众神的三角力量


要说这款游戏有多牛逼,其实都是在侮辱这款作品,因为《塞尔达传说》这个系列的所有“传统”与设定,都是由这部作品开拓的。从按键交互、操作方式、迷宫设计到解密要素,从这款游戏发售至今同类游戏中依然充满本作的影子,不过就是这个作品太完美显得后面2D塞尔达传说系列作品都不够完美,导致本系列最后只能从3D方向找技术突破,2D则完全往迷宫谜题方向发展。

马力欧卡丁车


想看看任天堂的销量怪物是怎么成长起来的吗?初代马车其实缺陷挺多的,但是这确实最早实现分屏对战的竞速类游戏,玩家回去玩这款游戏其实不会有太大的不适,因为无论是键位还是著名赛道都流传至今,只不过当年SFC的马车毕竟只是个伪3D游戏,现在玩起来可能视角看着会比较难受。

超级密特罗德


也就是国内许多横版玩家常说的《超级银河战士》,本作至今仍被评价为系列巅峰,地图设计之精妙至今无人能敌,目前所有2D银河战士恶魔城作品中,包括近年声名远扬的《死亡细胞》、《空洞骑士》、《奥日》甚至是《血污》都没有把地图做到那个高度。最可怕的是,本作不仅提供了一张无敌的地图,还成功把环境融入叙事,那种在宇宙中孤独面对异形的感觉会突破画面限制,直接引入玩家脑海之中。

超级森喜刚


SFC因为主机以“Super”开头的缘故,许多曾经的作品,无论出到几代了,放在SFC上都会加上“超级”这个前缀,而森喜刚系列则是因为加入了这个前缀而完全改变了命运。SFC是完全没有3D机能的,但是这台机器上却有超级森喜刚这种看着非常3D的游戏,制作组通过预渲染帧动画,把许多非常写实的材质放入了游戏中。有着非常抢眼的画面之余,本作开拓了后续《森喜刚》系列的传统,那就是“难”!爽快的关卡节奏,加上复杂的场景以及特别的操作手感,强行在自家已经把2D平台动作做死的情况下开辟出一条全新的道路。

超级马力欧RPG


在那个史克威尔依然为任天堂效力的年代,诞生过这么一款非常无敌的RPG作品,当时RPG市场已经被DQ、FF这类作品及其效仿者占据,但是任天堂依然想要以自家角色打造一款独一无二的RPG作品,于是就有了马力欧RPG。相比传统的RPG游戏,本作加入了大量马力欧作品的设定,每个地图都有着不少隐藏要素,跳跃和踩踏依然是马力欧的强项,唯一不同的是本作加入了马力欧系列从来没有的叙事,每个地区都有着不同的故事发生,给人一种马力欧完全不同了的感觉。

火焰之纹章


SFC中包括了《纹章之谜》、《圣战之系谱》、《阿卡内亚战记》和《多拉基亚776》四款火纹作品,除了被坑了的《阿卡内亚战记》之外,其他三部都被老粉丝称为“加贺时期的巅峰”。由于这三部作品体量太大,实在是不好介绍,各位可以理解成三部体量比风花雪月稍大一点的作品。风花雪月其实是久违地回归了那个年代的感觉,当年加贺的火纹剧情都是分上下部的,后面越做越偶像剧甚至最后在IF同一个游戏卖两份这样的操作……确实容易不招老粉待见,喜欢《风花雪月》的玩家可以回顾一下这几部作品。

星际火狐2


这是一款2017年才正式面世的SFC游戏,当年这款作品开发到一般遭到遗弃,后来还好SFCmini的推出让这款作品可以重见天日。不过星际火狐这类太空射击类游戏,放在现在或许很少没接触过的玩家能玩进去了,千万不要幻想你能理解这类游戏的玩法,不然火狐也不至于Zero之后完全没声气了。


总结

虽然许多玩家提及任天堂第一时间会想起FC,但是直至SFC时期才是老任作品真正爆发的黄金年代,如果这次会员免费真的会添加SFC作品,那么这个会员真的是卖给你太便宜了。除了上面说的这些作品外,SFC时期还有许多经典作品,包括当年许多被卫星下载坑了的好游戏也能如磁碟机游戏般重见天日,只不过不确定老任是否有权再发行,所以就不一一枚举了,感谢各位支持!

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