这个输出英雄半个月调整三次,昨天又加强了!
hello,大家好,这里是隐身刺客怪客君!
昨天体验服又进行了一小波调整,针对的依旧是之前调整过的几位英雄,下面一起来看一下具体调整内容吧!
西施:削弱
调整方向:增加一技能延迟时间,超出距离后失效
怪客解析:心控机制是西施这个英雄最大的特色,而西施的一技能就是体现这一机制的核心技能。
一技能的效果是:被西施法器砸到的敌人会朝着法器的方向被击飞一次,随后5秒内再次使用该技能可以控制敌人向指定方向移动一小段距离。
如此强大的控制技能会被削弱也在意料之中,延迟时间增加0.1秒,改动比较微小,估计实战中也感受不到太大的差别。重点是增加了1技能超出距离后控制失效的效果,这让大部分的英雄都松了口气。也就是说应对西施的最优解是保持距离,在西施一技能的CD时间内将其击杀。
盾山:增强(对比上次)
调整方向:增加能量回复
怪客解析:上次盾山重做增加了能量条机制,重做之后感觉盾山的1技能废了一半,没有能量的盾山连盾牌都举不起来,而这次的调整就是为了弥补盾山能量不足的缺点。
之前是每2秒回复一点,每次成功扔回敌方英雄回复5点,修塔期间每秒回复1点,这次修改之后,盾山又多了一种恢复能量的方式,开启大招时回复5点能量。盾山以后一定要学会控制能量,以及增加技能命中率,还有勤修塔。有盾山的局,塔下团战会更加强力一些。
女娲:平衡调整
调整方向:二技能前期CD减少,后期CD增加
怪客解析:可能是觉得上次调整2技能削弱太多了,所以这次回调了女娲2技能的伤害,只保留了储能时间的改动。
这样的调整,让女娲前期可以更频繁的使用二技能去消耗。但是后期的储存时间就比较长了。
兰陵王:增强
调整方向:三技能冷却时间减少
怪客解析:兰陵王在这几次的体验服调整中可以说是经历了一波三折,加强了又削弱,削弱了又加强。总的看下来,兰陵王增加了基础血量、增加了续航能力、增加了隐身视野范围、减少了三技能CD时间。唯二的削弱点是扩大了隐身提示范围和自动解除范围。
这样的改动有利也有弊,利的方面自然是从英雄强度上来说兰陵王的持续作战能力增强,弊的方面便是隐身提示和提前显形让兰陵王抓人变得困难,今后兰陵王抓人的时候可能更加要求“快、狠、准”,不要让提示显示太久,给对方更多的反应时间。
由于现在对局很容易拖到后期,而兰陵王后期切不死人,翻盘很无力。虽然高端局依旧不推荐使用兰陵王,但是!在钻石星耀局,兰陵王从理论上来说,是一个拿人头比队友送人头还要快的英雄!
没错,今天给大家推荐的英雄就是兰陵王,也算是为了即将上线的调整提前预习。
?铭文推荐
隐匿 鹰眼 异变
?出装推荐
?玩法技巧:
推荐蓝开,一级隐身技能出门,攒破隐加攻速的被动快速打完BUFF。到2级的时候可以隐身去吓一下边路,如果把闪现骗出来就赚了。但是不要留恋,直接回野区继续收野,到四级的时候再抓人。
抓人基本上没有什么操作可言,贴身213,远距离231。
小技巧1,兰陵王的被动是靠近并面朝敌人移动时会增加移速,而且身后会有很明显的加速标志,因此可以利用被动隐身探草
小技巧2,兰陵王的一技能在施法范围内都可以触发,部分情况下是不受墙体影响的,有时可以利用这一点隔墙输出
小技巧3,中兰陵王的飞镖后,打到是可以回血的,但是一次攻击只能生效一次回血,所以比如打2狼的时候,丢一个飞镖,然后最远距离普攻触发一个飞镖回血,再贴上去用1技能触发第二个,同理3猪那边可以一下回3次血,不需要回家。
好啦,以上就是体验服更新内容以及兰陵王的玩法技巧。注意选择兰陵王的话,尽量在有优势的时候快速结束战斗,不要拖到后期。不然等对面都发育起来了,即使有超神的兰陵王,这局怕是也要凉。
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