钢铁收割1920 蒸汽朋克的世界和铭瑄更配
想必大家都在网上看过这组图,波兰概念设计师Jakub Ró?alski所创作的这些图里面的元素基本上离不开机甲、平原、蓝天白云和工业设备。这种风格迥异的视觉冲击令人对这些图脑补了一万个不同的故事……因为这组图实在太震撼了,一战后就有高达欸,钢铁巨兽和人类在平地上同框产生的震撼实在难以言述,所以游戏商King Art Games操刀,把这些概念打造成游戏,并且跳票到明年。
从图片、概念、官方消息等可获悉,这款游戏的背景设定在架空的二十世纪前期的东欧,在Jakub Ró?alski设定中,工业革命点歪科技树之后,机甲被大规模应用到战争中,包含众多各种各样的蒸汽朋克风的战斗机器人和武装士兵。在看到图片的时候小编因为它是一战版的泰坦陨落,谁知道居然是个RTS哈,不过谁不喜欢看着一堆机甲拼刺刀呢。
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国(其实就是德、波、苏三大阵营)。游戏机制包括动态破坏元素,虽然小队支持自动探索掩体,但掩体很容易破损,尤其那些战斗机甲,必须提防敌军,游戏还采用沙盒任务机制,探索独特的路径达成战役。
基于制作组和概念设计都是波兰人,剧情很可能是掌握核心科技的波兰如何东打苏联机甲驾驶员,西踢德国战斗动物园的平独镇露大计划……场面毫无疑问会很宏大,加上物理破坏效果对显卡处理图形和运算的能力提出了一定的要求,别看它是RTS,很多RTS游戏吃起配置来不输FPS这些游戏。所以需要一款听人指挥(指售后服务好),能打胜仗(指游戏能力强),作风优良(指散热好)的显卡。
如果你预算充足的话,铭瑄RTX 2070 SUPER iCraft 8G和RTX 2080 SUPER iCraft 8G非常合适“未雨绸缪”了。首先旗舰和次旗舰级别的显卡一般三年内的游戏都能顺利运行,然后高端显卡的受用面比其他显卡更高,除了游戏还有专业创作方面也需要优秀的配置作为支撑;最后4K的普及,需要一款好显卡去支撑4K所需的实力。所以上面推的这两款显卡对于高端、发烧级的游戏玩家来说是个优良的选择。
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