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《FGO》3周年之际再度登顶畅销榜!它正和中国玩家走得越来越近……

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发表于 2019-9-3 03:33:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在国内大概很难找出第二个能与《Fate/Grand Order》(简称《FGO》,中文名《命运-冠位指定》)比肩的日本引进的二次元游戏。

作为国内最早一批从日本引入国内的二次元游戏,《FGO》简中版的故事从2016年9月就已经开始。如今距离游戏上线将满3年,但《FGO》在国内仍然有着顶级的号召力。在8月30号晚上游戏正式更新三周年庆典活动之后,《FGO》迅速冲上国内iOS游戏畅销榜TOP1,并且在活动期间一直雄踞榜首。

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与此同时,作为周年线下庆典的《FGO》的三周年纪念展「Fate/Grand Order EXPO Shanghai 2019」(以下简称FES2019),也于8月30日在上海国家会展中心正式开始,至9月1号结束。对于《FGO》玩家来说,这个夏天也许一直到上个周末,才算是真的圆满了。

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在过去三年中,B站不断推进着Fate系列本土化的展现,形成一种良性的文化创作和消费的闭环,而FES则是这个闭环的重要组成部分,也是一个集中性的展示。在今年的FES2019纪念展上就能明显看出:在经过了3年的发展,这款现象级的二次元手游正和中国玩家越走越近了。

一、连日本玩家都羡慕不已的还原级实体布景

针对一些在去年首度举办的FES纪念展中出现的问题,今年B站在第二届FES纪念展的场馆布置和构建上做足了功夫。为了解决去年参展人数过多出现的“拥挤”,今年FES展出面积相较去年激增了一倍多!在有了足够的空间之后,本次纪念展也不负众望地呈现出更加丰富且震撼的视觉效果。

今年的FES在26000平方米的广阔场地中非常大手笔地还原了多个巨型的游戏场景。在入口处以1:1的真实尺寸还原在御主们眼前的,是曾陪伴御主们旅行于永久冻土帝国的Shadow Border:

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另外还有游戏角色宝具形象的巨型异兽、高达12米的空想树等玩家非常熟悉的场景。

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值得一提的是,本次FES 2019纪念展所搭建的豪华场景甚至在网上引来了日本玩家的围观。然而在围观之后不少日本玩家都对这次FES纪念展场馆的规模以及表现力感到惊讶,并且在社交媒体上毫不掩饰地表达出自己的艳羡。

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同时,在场馆中还有趣味横生的FGO庙会、藏品丰富的Fate博物馆、回忆满满的英灵长廊……亮点密布的展馆内,几乎每处都能吸引参观者频繁驻足。

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当你身处在纪念展的现场,你就会发现:其实这已经不只是一个简单的周年庆活动,而是一个属于Fate系列的博物展。除了有足够震撼的举行场景还原之外,这里面还容纳了各色各样的精彩内容。

在Fate博物馆展区,可以近距离地欣赏到Fate系列经典海报、从者实体武器、OST原声带等展品;在特别放映厅,可以和同好们一起重温Fate系列经典影像;甚至现场每天还会举办《FGO》Duel系列桌游的比赛,供玩家同台竞技。

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但作为《FGO》本土化的重要一环,当然不止要有在内容上的还原,更应该要尝试如何与本土文化的结合。今年的FES纪念展B站就特意请来了几位传统民俗艺人,成功让“中国风”与“迦勒底”擦出了闪亮的火花。

二、中华体验馆首度亮相!完美演绎“当迦勒底遇上中国风”

除了大展馆以及大场景还原之外,在本次纪念展还有另外一个是在国内首次出现,也是面向国内玩家首创的FES2019特别设置:中华体验馆。

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中华体验馆展区的装饰风格在百花争艳的FES2019展会现场都显得尤为特别。明亮的金红配色,错落的楼宇飞檐,充满了中国古风。在开展前的宣传中,便已经引起了玩家们的好奇与关注。

馆内最显眼的,是著名数字国画艺术家张旺先生为FES创作的数字中国画长卷。画中有玛修、阿尔托莉雅和贞德三位来自游戏中的人物,但却并非玩家们熟悉的游戏立绘风格。

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这三位超人气角色,在张旺先生笔下成为了中国古代画风的少女,美丽、英气、又透着坚韧。着我战时袍般飒爽,亦可对镜贴花黄般动人,国画细腻委婉的笔触,绘制出了中国风的英灵们不同寻常的模样。

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除了张旺先生的画作,现场还有沪上知名书法家朱敬一先生的书法作品展示。无论懂不懂书法,当看到朱敬一先生,用苍劲有力的书法写下Fate系列中的名台词“试问你是我的御主吗?”,总会忍不住停下脚步,多多欣赏品味一番。

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另外在中华体验馆中展出的还有民间剪纸艺术匠人梁岳凡先生带来的芙芙剪纸;

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桃花坞木版画传承人乔麦先生为FES2019创作的《FGO》从者版画;

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由民间糖画、面人艺人制作的《FGO》主题糖画面人,混合了童年回忆和新奇观感,让玩家倍感共鸣。

通过中华体验馆这样别具匠心的传统艺术新表现形式,成功将中国的传统文化与《FGO》结合,拉近了国内玩家与传统文化的距离。

三、B站的内容循环体系正让《FGO》与中国玩家走得越来越近

可能不少朋友很难理解:历经三周年的《FGO》为何经久不衰,《FGO》的活动为何能展现出的顶级号召力?

其实《FGO》成功的背后离不开两样东西:游戏本身的品质获得玩家高度认可,以及Fate全IP成功在中国落地生根的本土化运营。

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在《FGO》简中版这3年发展的过程中,游戏一直都在坚持着自己的本质:优秀的剧本能力,精心打造的各类角色,以及两者共同组成的独特世界观。

同时,在B站的本土化努力下,Fate系列IP在国内已经围绕着B站形成了稳定、强大且良性的文化内容循环体系。除《FGO》游戏本身外,在B站可以看到《Fate》系列的众多正版番剧、中文版的官方漫画和每日更新的大量用户二次创作的内容;

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也可以在B站会员购便捷地买到最新款的Fate周边;进到电影院,可以看到B站助力引进的Fate大电影;甚至在B站主办的大型线下演出BML上,还能听到Fate电影主题曲的Live演唱。

这种为玩家打造的专属活动和内容无疑最能够激发群体归属感——这代表着我们喜欢的都是同类事物。由此带来的情感链接也在FES这一线下聚会的情景下得到了最大化,在玩家之间产生强烈的共鸣。

围绕着中国角色的新剧情即将展开,在b站强大的内容产出以及本土化运营的铺垫下,这款在国内最成功的二次元手游正在和中国玩家走得越来越近。尽管FES2019才刚刚结束,但相信有不少玩家和笔者一样,已经开始期待明年的FES 2020了。

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