谢邀
大一的学生在上学期间需要提高的能力我列举一下:
a.手绘能力
手绘在景观行业中非常非常非常的重要。我这里用了三个非常,证明我们招聘的时候首先确定这个应聘者潜力的第一要素就是手绘。但是大多数应聘者不是因为羞于表现自己的手绘,就是画的乱七八糟。注意!手绘表现不是写生速写!所以当我们一看到应聘者最基本的技能是这个样子的,一度以为他投错简历了。不要跟我说我们要求的这种图你画不出来,大学四年你干嘛了?凭什么这个锅让企业背?
b.方案能力
我们要求应聘者要有一定的创作方案的能力(思维),和方案的表达能力(草图)。学了四年一个小别墅方案都做不好的大有人在,停车位画完车拐不进来、南侧的木平台不考虑光照,一棵树都没有,像晒人干一样,看了之后我们几个负责人脑袋都嗡嗡直响。上万平的的项目就更别说了,基本上红线以外的不管不看,跟画画一样,实在让我们爱不起啊。画画好不代表设计好!
c.软件能力
一看到软件有些同学就开心了:你不是说上两个我不行么?我这几年就玩软件来着!上来就拿 CAD 开建筑条件图,天正都不用你确定你找的着建筑墙线?还是说你做景观压根不考虑建筑?SU 更是一批人没听过,一说建模就3dmax加vary,嗷嗷就要打光上材质。对不起,我们是设计公司,不是隔壁效果图公司,你出门右拐,看见一堆黑眼圈的就是了。
所以,别再说你软件如何如何,用人单位从来不觉得软件是个什么牛叉的东西,它就是一双你吃饭的筷子,会那是必须的,不会,那就麻烦你学好再出来行走江湖。
d.眼界
这个我放到最后说。自己在这行业也做了好些年了,负责设计院的招生和培训,所以对于眼界感触颇深。如果上三个问题你都解决了,而且做的不错,恭喜你,你跟年薪百万的设计师只差一步,也是大多数设计师不敢迈出的那一步——重新投资自己,用眼界定义自己的价值。
刚工作的时候我经常会觉得自己到了一个瓶颈,冥冥之中有一个好点子却捕捉不到,捕捉到了却又落不下来,不知道合适的尺度和分寸,怎么办?三个字,出去看。 |