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设计让学员“上瘾”的培训项目,你可以这样做

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发表于 2019-9-4 21:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在阅读《行为设计学:打造峰值体验》这本书时,我忍不住一边看,一边赞叹,终于从“体验”的角度,理解了很多工作中的设计。

尤其是对培训人来说,我们经常强调要打造学习体验,让学员“上瘾”,但在实际的项目设计中,却总不尽如人意,这本书提出的四种提升体验感的方法,或许会给你带来启发~

作者:曹将

来源:曹将(ID:CJPPTAO)

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01:欣喜升级

提升感官享受,增强刺激性
主要来自三个方面的感受提升:提升感官的享受,增强刺激性,打破脚本。
    提升感官享受


感官一般指代的就是我们的“五感”,对我们的刺激最直接。在评价时,有一个非常直观的标准:是不是想第一时间发朋友圈?
我们看到,现在的各家餐饮店、设计店、售楼处,都在想方设法地从这“五感”维度来提升体验感。
回到个人层面,我们也热衷于一系列留下痕迹的仪式状态,例如:搜集护照签证盖章、做游记手账、手绘阅读笔记等。
这些并不一定能带来即刻的功利性价值,但是,看到它们,人就会开心。

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    增强刺激性


在活动中,过于平铺直叙,大家普遍觉得索然无味。此时,可考虑提升刺激性,具体有两种策略:
一是提升难度,让人有挑战自我的冲劲。
二是创造PK机制,让人有挑战他人的快感。毕竟,人普遍抵挡不住竞争的诱惑。

    打破脚本


脚本可以简单理解为“套路”,也就是我们习以为常的操作方法。打破脚本会创造出对比感与冲突感,这个差异直接刺激我们去关注。

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02:认知升级

冲破原有观念,突破认知

认知来自于我们的底层逻辑和价值观,这其实是很难改变的。但也正因为难改变,所以一旦有所变化,便会让人产生非常大的冲击。

要实现认知改变,最重要的一环是:被现实绊倒。书中写到:

决定性时刻能够重新改写我们对于自己或对于这个世界的认识,在短短几秒或几分钟内,我们便有可能得到或许会影响我们的生活长达几十载的领悟。


当我们的认知被现实打破的那一刻,那种“恍然大悟”的体验,那种醒悟、厌恶、心碎、狂喜的情绪,一定会让你印象深刻,铭记终生。

由此带来的行为改变才是更有效的。也就是说,如果认知不改变,行为也很难改变。

在培训设计中也是如此,当学员的认知被打破的时候,给予支持性的引导,往往能产生非常好的效果。

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03:荣耀升级

认可他人,锻炼勇气,设置里程碑
人都有成就自我的需求,都希望收获肯定。要让对方产生如此的感受,有三个方法:认可他人、锻炼勇气和多设里程碑。
    认可他人


这看起来很简单,但其实很少有人能做到。
书中有提到,有人做过调研,说80%的主管认为自己经常对下属表达认可,但同意这种说法的员工却不到 20% 。
为什么?
我也开始反思自己,平常跟助理沟通排版和内容,经常都是“丑”“这个不行”。它背后的原因是:我看到的不是别人做了什么,而是别人没做什么、没做好什么。结果就是,只给了大棒,没给萝卜。
这样的坏处是,他人一直得不到肯定,会觉得自己怎么做都达不到要求,直接影响到后续的表现。
好的认可不能走形式,需要有策略。比较常用的方法是:表扬一定要公开,要真诚,让他同时接受到其他人的赞赏。
    锻炼勇气


马克·吐温的解释很有道理:勇气是对恐惧的抵抗,对恐惧的掌握,而不是无所畏惧。

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锻炼勇气,一般是为了组织能达成更好的目标。

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    多设里程碑


很多目标过于远大,所有人刚开始会因为使命感而前行,而一旦感觉前方艰难,便会半途而废。
里程碑的设计,可以让人找到一系列“中点”。每到一处,收获一处的荣誉感,再继续向前。这在游戏的“关卡”设计里表现得最为突出,我们经常说要用游戏化思维去做培训,也是这个道理。

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04:连接升级

创建共同的使命感,加深感情
人是社会动物,会有归属需求。当个人进入群体之后,我们的一系列行为也会发生改变,体验也是如此。
如果感受到了温暖和团结,那对整个体验会形成非常高的评价。
要让连接升级,一般做法有几种:
    创建共同的使命感


在阅读《乔布斯传》的时候,里面有个词印象非常深刻,叫做“现实扭曲力场”。它的直观表现是:通过个人的表达、行为、状态,让他人进入语境,并达成高度的认同,最后形成共同使命。
非常经典的一个案例是,他在劝说前百事可乐总裁加入苹果时的经典台词:“你到底是要卖一辈子糖水,还是要跟我一起改变世界。”
有多少人能抵抗住这句话?!
    创造环境,加深感情


加深感情的方法有很多,常用的有两个:创造患难时刻、敞开心扉。
很多企业会组织高管一起去爬山、越野,其中一个重要目的,就是让公司大领导与班子成员,在磨难中形成羁绊。在互帮互助、共同克服极致困难的过程中,人和人的感情,会超过同事情,升华为战友情。

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如果有一个场景,多人之间能互相敞开心扉,将自己的过往呈现在对方面前,那在这个过程中,人和人之间的距离会瞬间拉近。

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这四个升级,我们可以换个角度来理解:

    只有被我们感知到,我们才会有体验感——这是认知升级要解决的;

    要让这种体验感真正戳中内心,我们才会有改变或改善——这是认知升级的目标;

    人需要有激励,才能有持续的动力——这是荣耀升级赋予的驱动力;

    人需要有归属感,也喜欢在集体中成就自我——这是连接升级带来的。

这里既包括了传播层面的东西,也包括了心理学自我认知和需求满足的内容,它们共同组成了整体的体验感。
这套逻辑的应用场景非常丰富,只要是关于人,关于体验,都可以用它来分析。(本文完)

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