C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
1、抛出异常
使用 throw 语句可以在代码块中的任何地方抛出异常,throw 语句的操作数可以是任意的表达式,表达式的结果的类型决定了抛出的异常的类型。
比如,以下是尝试除以零时抛出异常的实例:
double division(int a, int b)
{
if( b == 0 )
{
throw "Division by zerocondition!";
}
return (a/b);
}
2、捕获异常
catch 块跟在 try 块后面,用于捕获异常。您可以指定想要捕捉的异常类型,这是由 catch 关键字后的括号内的异常声明决定的。使用 try/catch 语句的语法如下所示:
try {
// 保护代码
}
catch( ExceptionName e1 ) {
// catch 块
}
catch( ExceptionName e2 ) {
// catch 块
}
如果你想让 catch 块能够处理 try 块抛出的任何类型的异常,则必须在异常声明的括号内使用省略号...,如下所示:
try {
// 保护代码
}
catch(...) {
// 能处理任何异常的代码
}
try...catch 语句的执行过程是:
执行 try 块中的语句,如果执行的过程中没有异常拋出,那么执行完后就执行最后一个 catch 块后面的语句,所有 catch 块中的语句都不会被执行;
如果 try 块执行的过程中拋出了异常,那么拋出异常后立即跳转到第一个“异常类型”和拋出的异常类型匹配的 catch 块中执行(称作异常被该 catch 块“捕获”),执行完后再跳转到最后一个 catch 块后面继续执行。
3、异常的再抛出
如果一个函数在执行过程中拋出的异常在本函数内就被 catch 块捕获并处理,那么该异常就不会拋给这个函数的调用者(也称为“上一层的函数”);如果异常在本函数中没有被处理,则它就会被拋给上一层的函数。
4、C++标准异常
C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 <exception>中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。
异常
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描述
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std::exception
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该异常是所有标准 C++ 异常的父类。
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std::bad_alloc
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该异常可以通过 new 抛出。
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std::bad_cast
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该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。
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std::bad_exception
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这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。
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std::bad_typeid
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该异常可以通过 typeid 抛出。
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std::logic_error
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理论上可以通过读取代码来检测到的异常。
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std::domain_error
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当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。
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std::invalid_argument
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当使用了无效的参数时,会抛出该异常。
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std::length_error
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当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。
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std::out_of_range
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该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator[]()。
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std::runtime_error
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理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。
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std::overflow_error
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当发生数学上溢时,会抛出该异常。
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std::range_error
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当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。
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std::underflow_error
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当发生数学下溢时,会抛出该异常。
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