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显卡驱动需更新 铭瑄RTX显卡受益大

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发表于 2019-9-18 07:46:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
显卡驱动的更新与否一直困扰着玩家,很多时候显卡驱动真的就是“一代版本一代神”,好端端的显卡,怎么更新了就变卡呢?难道是某位黄姓男子在用看不见的手在催你是时候换RTX 2080……

其实显卡和驱动的关系就跟马车和车夫一样,互相依存。毕竟没有显卡安装驱动没必要,有显卡不安装驱动就像马车没车夫那样——卡死在半路上。所以显卡驱动原本就是给显卡的“X鹏特饮”。我们经常会听到“鸡血驱动”的说法,当然这个说法多在另一家企业听得多,而NV的驱动大多都是以稳定为主,翻车为辅(比如Nvidia驱动程序436.02被曝引发《CS:GO》等性能问题)

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8月底,NVIDIA为玩家们带来了新一版的显卡驱动更新,最新的驱动版本为号为:436.15,该版本的驱动程序,不仅针对某些游戏进行了全面优化,可以显著的提升某些游戏中的帧数表现,而且可以有效降低“从操作到显示”的图像延迟, 明显表现是《APEX Legends》、《战地5》、《极限竞速:地平线4》的优化,这就是为什么当时有评测说1660Ti能打败1070的原因之一。

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而最近,NV发布了新版显卡驱动GeForce 436.30,是通过了微软WHQL认证的正式版本,也是一个Game Ready游戏优化专用驱动。

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新驱动重点优化了三款新作的性能和体验,分别是《使命召唤:现代战争》(公测版)、《战争机器5》、《无主之地3》,同时支持《迸发2》(The Surge 2)、《FIFA 20》、《噬血代码》(Code Vein)。要知道,这几款游戏可是接下来的“月指活”系列,不少游戏主播可是靠他们恰饭的,要是在这上面翻车就真的给农企送人头了。

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小编作为更新强迫者,当然是二话不说给显卡更到最新的版本,在《战争机器5》的单人剧情和多人对战游玩中的确发现帧数更加稳定,这个版本的驱动对新系列的显卡优化还是很给力的。当然,驱动不出两个BUG还好意思说自己是正版么,例如这次的版本游玩《模拟宇宙》启动时崩溃,《全境封锁2》DX12模式下崩溃,《FIFA 19》崩溃跳回桌面,《UBOAT》沙盒模式启动崩溃,欸又不是不能用。

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这也进一步说明:驱动只是催化剂,针对指定的游戏优化后,或许会带来大幅度的帧数提升,但是再怎么优化,1650也绝对打不过2060。由此看来,16/20系显卡的潜力和优化空间还是很大的,未来越来越多的热门游戏都会被纳入优化的名单,所以现在选择入手RTX SUPER系列的显卡是最佳时机了。

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新的旗舰显卡还没有那么快出来的情况下,旗舰卡如铭瑄的电竞之心系列,一直以散热高追求,性能不妥协,性价比更高作为卖点,本身就很炫酷的RGB造型也能让你炫出一条街。更别说接下来的游戏对RTX/DXR的支持会越来越多,早买早享受是亘古不变的“真理”。对于年底的3A大作和主流游戏,选择RTX显卡就尽量RTX 2070 SUPER iCraft 8G起步,扪心自问,谁不喜欢2K甚至更高的分辨率呢。

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