事实上,米哈尔的言论并非无迹可寻,跳蚤市场确实孕育了一大批未来波兰游戏的领军者。当行业趋于开放,波兰的版权法眼看着就要出台时,CD Projekt、Techland 和 People can fly 等早期和盗版业务挂钩的公司,纷纷尝试着正规化转型,马尔钦最初就卖过《第七访客》和《印第安纳琼斯》等正版游戏。
刚刚成立的 CD Projekt 团队
那时的商业模式,大多是从美国和欧洲批量采购光盘,接着运回国内分销。其中 CD Projekt 对于本地化的贡献功不可没,他们在代理《博德之门》时自掏腰包,聘请了 10 位翻译和 20 多名配音演员来处理游戏中的数千页对话,入正还能拿到一本精装手册和一张羊皮纸地图,颇有诚意。