大多数小体量的解谜游戏都是在一开始便给出既定的玩法,而后在不同的关卡中增减规则与元素,改变谜面,从而使得相同的玩法呈现出丰富的效果,如《推箱子》、Baba is You 等。但与之不同的是,macdows 95 更像是一个解谜小游戏的合集,它是一个建立在 Mac 系统界面上,致敬 Windows 系统的解谜游戏。而每一个图标背后,甚至图标、背景本身,都是游戏中可探索的元素。它给我的感觉更像是 Please, don't touch anything 这类元素丰富的玩梗解谜游戏。
在难度上,macdows 95 远比脑洞黑洞的 Please, don't touch anything 要简单很多,而游戏自带的提示也非常的贴心。提示需要消耗电脑的电量,而给电脑充电本身,就是一个小球左右横跳的小游戏。
游戏刚开始是解一个 Mac 操作系统的锁屏密码,玩法与制作者之前发行的游戏 VOI 类似。而后进入安装系统的界面,玩家要控制一个滚动的石头,在滚石乐队的 Sympathy for the Devil 歌词中前进,当然,石头会提醒你,它不仅是一个滚动的石头。
最后它说:
Pleased to meet you hope you guess my name
What's puzzling you is the nature of my game.
这看似玩梗的两句歌词,引申出的谜题贯穿整个游戏。
进入系统之后,理所当然是 mac 的界面,游戏展示出一个可随意拖动的网,每一个节点都是一个关卡的入口提示,使用电量可以解锁更多提示。初始节点只有 17 个,全部通关后就能解锁结局。每个谜题解开之后,提示页面会变成该谜题的相关图片,动画或新的小游戏,而有些演出是隐藏谜题的谜面,隐藏谜题一般与成就解锁有关。
macdows 95几乎含括了所有种类的解谜小游戏,无论是卢恩文字谜题、字母爬梯、方块一笔画、拼图、国际象棋、迷宫等传统解谜,还是魔改经典游戏的声控 pong,树织扫雷等传统解谜变体,亦或是利用系统本身来设置谜题。甚至还有一些非常可爱的解谜,比如控制一只舔屏幕的狗狗 gif 图来擦屏幕。
除此之外,游戏中还设有无解谜要素的经典小游戏,如 3D 贪吃蛇与回合制吃豆人。
游戏中的梗也非常多,玩家可以吸波士顿动力的黑科技机器狗。但更重要的是,这是 Windows 95,玩家可以在游戏中遇见全部的 Office 助手,可以打开最原始的 winamf 界面听音乐,可以听着老旧机箱风扇转动的声音,听着机械键盘的“滴滴答答”,慢慢回忆起千禧年左右的那段时光,找到藏在系统里被遗忘的孤独幽灵。
通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。通关的文字致敬了《马里奥》的”公主在另一座城堡“和《传送门 2》的 Still Alive 中一句歌词
“That was a joke.
Haha, fat chance.”
说实话,玩到这里,我竟然有一种被 GLaDOS 肯定的快乐。
但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道。TA 不属于任何一个成就,却在游戏里有自己尚未点亮的页面。时至今日,还没有玩家找到 TA。
在一个拼图小游戏解开后,它对应的节点会变成一个激光小游戏,完成后,会发现藏起来的字。
“some mazes are not to solve”
或许这是暗示,或许不是。
总的来说,macdows 95 是一个十分惊艳的解谜小游戏,游戏时间不长,大概 2~3 小时,成就也都非常有意思。唯一不足的地方在于,因为谜题众多,因此整体的解谜深度不大,它的解谜更像是灵光一闪的脑经急转弯,而不是如 The Witness 那类,将一个玩法玩出花,让玩家有不断突破自己的快感。macdows 95 更像是那种能让人会心一笑的游戏,这大概是它的缺点,也是它的优点。
那么,感谢 3 个小时纯粹的快乐。
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