昨天推出的《Switch Lite使用报告》中,许多朋友表示Lite阉割了不少功能,让大家难以接受。其实Switch在更新的过程中,许多最初存在的功能也在被陆续地“替换”了,其中不少功能相信还是许多玩家挺喜欢的,下面就趁这些功能还没改回来之前,给各位科普一下这个冷知识吧!
隐藏小游戏
相信许多玩家都听过这样的一个传闻:“在岩田聪先生的忌日时,用Switch手柄摆出岩田聪先生的标志性动作,就会触发隐藏FC游戏《高尔夫》”。虽然现在已经无法触发了,但是在第一批Switch还处于4.0.0版时,这个彩蛋是切实存在的。
经过技术大佬的深入挖掘,当时系统中确实存在一个名为“flog”的奇怪文件,正是《Golf高尔夫》的倒写,这是一款即便后面有会员免费FC游戏依然没拿出来的作品,也是当年岩田聪先生为任天堂所开发的第一个游戏。
其实这个隐藏彩蛋早在系统1.0版时就已经在机器里,只不过后面逐步更新才可以被通过手势正确激活,而真正能够激活的机会就只有2017年7月11日一次,随后这个彩蛋就被系统更新去掉了。这绝对不是一个巧合,因为这款FC的《高尔夫》,在Switch中运行时是支持JC体感操作的,至于为什么去掉了则是不希望消费逝者,要不是当初有一位玩家不小心触发了,还发了个帖子,我们甚至不会知道有这个彩蛋的存在。而这个彩蛋,在许多许多年之后,可能就会成为类似“生化危机2隐藏角色豪鬼”那样的都市流言。
JoyCon颜色
在最新的9.0.1更新中,修复了一个神奇的BUG:“在游玩个别游戏的时候,Lite居然会提示玩家把Joycon拔下来”。因为两台机器的系统一致,所以导致这个问题也不奇怪,但是除此之外这个更新其实还夹带了一点奇怪的私货。
不同颜色的JoyCon插入Switch时会显示相对应的颜色,这点一直是大家觉得非常有趣的设定,就在9.0.1的版本更新中,所有颜色的JoyCon插入机器都只会显示一个影子,而不是像原来那样显示一个相对应的颜色从屏幕旁边滑过。
虽然在玩家的手柄控制界面,还是显示格子手柄的不同识别标记,但是插入屏幕这一点从原本多个识别色变成了统一的暗影,让许多有多色JoyCon的玩家相当生气。不过这是微小的版本补丁,在解决Switch Lite和JoyCon的相性问题之后,应该就会改回来。
系统音乐
任天堂的每一台主机,包括FC和GB都有属于自己的系统音乐,不过早期没有可视化界面的主机触发系统音乐的方式比较奇怪,这里就不一一赘述了。主要是用Wii时代开始,拥有可视化界面之后任天堂的主机都会有各种各样有趣的系统音乐小彩蛋,但是到Switch这一代却彻底消失了。
也许很多朋友会说,查看信息页面以及开启商店都有系统音!但是那实在是没什么设计感的简单音效,甚至在界面上选择游戏都没有以前那样汇成一首游戏BGM的音效了。其实在策划初期有想过这么做,但是想起了WiiU时期那个卡到怀疑人生的系统界面,Switch决定一切从简,不仅取消大部分应该有的系统音乐,还是用了极简化的UI和音效让游戏能够最直接地传达给玩家。
曾经Wii时期在系统音中埋入了大量的“BGM彩蛋”,这些彩蛋的制作人正是前段时间重制作品《织梦岛》当年的编曲“户高一生”,他除了在开发织梦岛的时候给作品加入了许多彩蛋,在各类任天堂主机里面也经常这么做,这个彩蛋的消失可以说是非常令人遗憾的。
触屏功能能
看到这个,许多人肯定会说:“NS现在不是有触屏吗?”,确实NS现在是有触屏的,但是最初在开发设计这台机器的时候,触屏功能一度被认为是不需要的功能,因为触屏的操作与底座模式相斥,只要使用底座就无法使用触摸屏,变成了掌机模式专用的功能。
但是合作开发商Capcom认为,触摸这个功能是老任从Nds至今保留的“关键因素”,所以他们认为这个触摸功能必不可缺。不过话说回来,这位合作开发商Capcom,至今仍然没有开发过一款用得到NS触摸屏的游戏,不知道他到底是为了什么而提出这个需求。
这个功能要说好处也不是没有,让许多音游能够更轻松地移植到Switch算是一点,也多亏了这个功能,《脑部科学家 川岛隆太教授监修 成年人的Nintendo Switch 脑力锻炼》这个系列得以在Switch上开花出新作,可是这个功能在主机模式下连任天堂自己都无法说服自己去开发相关的玩法。
总结
Switch在开发和更新的过程中,许多功能经常会改来改去,光Switch游戏下面那排“新闻”、“商店”、“手柄”的按键其实都已经改过七八次图标了,不过许多朋友可能根本没有发现。这些改动或许是为了让系统流畅性更好,但是许多不错的设定可能因此而消失,明明支持直接语音却为了CPU节省进程而移到APP上,明明能机器直推信息却为了玩家浏览新闻方便采用邮件形式推送消息,各位是觉得这些改动是好还是坏?又有哪个改动你觉得不满意呢?
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